Категорії: Технології

Nvidia підштовхує основні ігрові ПК вперед з серією RTX 5060 за ціною від $299

Nvidia завершує випуск відеокарт серії GeForce RTX 50 сьогодні офіційним анонсом основної серії RTX 5060. Сьогодні компанія анонсує три нові графічні процесори: 5060 Ti вийде на ринок 16 квітня у версіях з 8 ГБ і 16 ГБ за ціною $379 і $429 відповідно. Звичайний RTX 5060 з’явиться десь у травні за тією ж ціною 299 доларів, що і RTX 4060 минулого покоління. Він також має 8 ГБ оперативної пам’яті.

Очевидно, ще належить з’ясувати, чи зможуть компанія та її партнери насправді забезпечити запаси цих карт за цими цінами. Графічні процесори від топового рівня до мейнстріму було важко або неможливо купити за оголошеними MSRP. І це не тільки проблема Nvidia або проблема високого класу – їх також було важко купити, як і карти.

Специфікації нових відеокарт по суті збігаються з цифрами, які ходять вже кілька місяців. Обидві моделі включають скромне збільшення кількості ядер CUDA в порівнянні з моделями 4060 і 4060 Ti минулого покоління, з тим же об’ємом оперативної пам’яті і тим же 128-бітним інтерфейсом пам’яті. Але перехід на GDDR7 замість GDDR6 забезпечує значний стрибок пропускної здатності пам’яті і, ймовірно, також частково відповідає за збільшення пікового енергоспоживання. Зокрема, пропускна здатність пам’яті 4060 Ti була обмежена при високій роздільній здатності, тому, сподіваємося, додаткова пропускна здатність зробить його кращим вибором для гідного ігрового ПК з роздільною здатністю 1440p.

RTX 5060 Ti RTX 4060 Ti RTX 5060 RTX 4060 RTX 5050 (витік) RTX 3050 Комп’ютерні ядра Ядра CUDA 4,608 4 352 3,840 3,072 2,560 2,560 Тактова частота 2 572 МГц 2 535 МГц 2 497 МГц 2 460 МГц Невідомо 1,777 МГц Ширина шини пам’яті Ширина шини пам’яті 128 біт 128 біт 128 біт 128-біт 128-біт 128-біт Пропускна здатність пам’яті 448 ГБ/с 288 ГБ/с 448 ГБ/с 272 ГБ/с Невідомо 224 ГБ/с Об’єм пам’яті 8 ГБ або 16 ГБ GDDR7 8 ГБ або 16 ГБ GDDR6 8 ГБ GDDR7 8 ГБ GDDR6 8 ГБ GDDR6 8 ГБ GDDR6 TGP 180 Вт 160 Вт 145 Вт 115 Вт 130 Вт 130 Вт

Рівень xx60 від Nvidia, як правило, виявляється найпопулярнішим, якщо виходити зі статистики, наданої Steam Hardware Survey; мобільні та настільні моделі xx60 різних поколінь складають сім з 10 найбільш використовуваних графічних процесорів Steam, на чолі з RTX 3060 і 4060. Це означає, що нові графічні процесори xx60 є важливою основою для ігрової продуктивності ПК.

Як і у випадку з іншими анонсами 50-ї серії, Nvidia покладається на свою технологію DLSS Multi-Frame Generation, щоб зробити високі заяви про продуктивність – графічні процесори можуть вставляти до трьох кадрів з ШІ-інтерполяцією між кожною парою кадрів, які графічний процесор фактично рендерить. Графічні процесори 40 серії могли генерувати лише один кадр, а графічні процесори 30 серії та старіші взагалі не підтримують генерацію кадрів DLSS. Це ускладнює порівняння продуктивності між додатками.

В цілому, компанія заявляє, що 5060 Ti і 5060 пропонують вдвічі більшу продуктивність, ніж 4060 Ti і 4060, але всі її бенчмарки зроблені з використанням “максимального рівня Frame Gen, підтримуваного кожним графічним процесором”. Невеликі фрагменти інформації про власну продуктивність, які ми маємо, показують, що “Спадщина Хогвартса” працює на 5060 Ti зі швидкістю 61 кадр/с 1440p, порівняно з 34 кадрами/с для 3060 Ti – це означає, що вона трохи менше ніж удвічі швидша, ніж карта двох поколінь тому. Це все одно було б досить вражаюче, враховуючи недостатнє оновлення 4060 Ti. Але нам потрібно дочекатися сторонніх тестувань, перш ніж ми дійсно отримаємо гарне уявлення про те, як буде складатися продуктивність без включеної генерації кадрів.




Як ми та інші спостерігали з моменту запуску 40-ї серії кілька років тому, генерація кадрів дає найкращі результати, коли ваша базова частота кадрів вже досить висока; цю технологію найкраще використовувати, щоб покращити хорошу частоту кадрів, і вона менш корисна, якщо ви намагаєтеся зробити погану частоту кадрів хорошою. Це навіть більш актуально для повільнішої 50-ї серії, ніж для інших графічних процесорів лінійки, що робить стриманість Nvidia в наданні порівнянь власної продуктивності особливо розчаровує.

Чутки з початку цього року, в яких правильно повідомлялися специфікації серії 5060, також вказували на те, що Nvidia в якийсь момент випустила свій перший новий графічний процесор початкового рівня з моменту запуску RTX 3050 в січні 2022 року. 5050 все ще може бути на підході, але якщо це так, то він не був частиною сьогоднішніх анонсів Nvidia.

Poster Adam

Поділитись...
Опубліковано
Poster Adam

Раніші дописи

Crypto Daybook Americas: Прорив біткоїна піднімає ШІ, мемокоїни та підкреслює цінність хеджування

Ваш прогноз на 21 квітня 2025 року Ви переглядаєте Crypto Daybook Americas, ваш новий ранковий…

1 рік тому

Стратегія купила $555 млн біткоїнів, збільшивши загальний запас до 538 200 BTC

Компанія витратила на біткоїн $36,47 млрд на сьогоднішній день і залишається найбільшим корпоративним власником BTC.

1 рік тому

Zora, що базується на монетній базі, випустить токен після тижня суперечливого просування

"Хороший маркетинг", - написав відомий криптотрейдер на X. Ончейн-платформа соціальних мереж Zora заявила, що її…

1 рік тому

Оновлення показників CoinDesk 20: NEAR зріс на 11,7%, провідний індекс виріс на вихідних

Аптос (APT) приєднався до протоколу NEAR (NEAR) в якості лідера, набравши 8,7% з п'ятниці. Представляємо…

1 рік тому

OpenAI представляє Codex CLI, інструмент для кодування терміналів з відкритим вихідним кодом

Намагаючись впровадити ШІ в процес програмування, OpenAI запускає "агента" кодування, призначеного для локального запуску з…

1 рік тому

Прочитайте, що Марк Цукерберг та керівники Facebook говорили про Instagram, перш ніж купувати його

Перший тиждень приніс нові одкровення про те, як компанія, раніше відома як Facebook, підійшла до…

1 рік тому