Nvidia завершує випуск відеокарт серії GeForce RTX 50 сьогодні офіційним анонсом основної серії RTX 5060. Сьогодні компанія анонсує три нові графічні процесори: 5060 Ti вийде на ринок 16 квітня у версіях з 8 ГБ і 16 ГБ за ціною $379 і $429 відповідно. Звичайний RTX 5060 з’явиться десь у травні за тією ж ціною 299 доларів, що і RTX 4060 минулого покоління. Він також має 8 ГБ оперативної пам’яті.
Очевидно, ще належить з’ясувати, чи зможуть компанія та її партнери насправді забезпечити запаси цих карт за цими цінами. Графічні процесори від топового рівня до мейнстріму було важко або неможливо купити за оголошеними MSRP. І це не тільки проблема Nvidia або проблема високого класу – їх також було важко купити, як і карти.
Специфікації нових відеокарт по суті збігаються з цифрами, які ходять вже кілька місяців. Обидві моделі включають скромне збільшення кількості ядер CUDA в порівнянні з моделями 4060 і 4060 Ti минулого покоління, з тим же об’ємом оперативної пам’яті і тим же 128-бітним інтерфейсом пам’яті. Але перехід на GDDR7 замість GDDR6 забезпечує значний стрибок пропускної здатності пам’яті і, ймовірно, також частково відповідає за збільшення пікового енергоспоживання. Зокрема, пропускна здатність пам’яті 4060 Ti була обмежена при високій роздільній здатності, тому, сподіваємося, додаткова пропускна здатність зробить його кращим вибором для гідного ігрового ПК з роздільною здатністю 1440p.
<таблиця>
Як і у випадку з іншими анонсами 50-ї серії, Nvidia покладається на свою технологію DLSS Multi-Frame Generation, щоб зробити високі заяви про продуктивність – графічні процесори можуть вставляти до трьох кадрів з ШІ-інтерполяцією між кожною парою кадрів, які графічний процесор фактично рендерить. Графічні процесори 40 серії могли генерувати лише один кадр, а графічні процесори 30 серії та старіші взагалі не підтримують генерацію кадрів DLSS. Це ускладнює порівняння продуктивності між додатками.
В цілому, компанія заявляє, що 5060 Ti і 5060 пропонують вдвічі більшу продуктивність, ніж 4060 Ti і 4060, але всі її бенчмарки зроблені з використанням “максимального рівня Frame Gen, підтримуваного кожним графічним процесором”. Невеликі фрагменти інформації про власну продуктивність, які ми маємо, показують, що “Спадщина Хогвартса” працює на 5060 Ti зі швидкістю 61 кадр/с 1440p, порівняно з 34 кадрами/с для 3060 Ti – це означає, що вона трохи менше ніж удвічі швидша, ніж карта двох поколінь тому. Це все одно було б досить вражаюче, враховуючи недостатнє оновлення 4060 Ti. Але нам потрібно дочекатися сторонніх тестувань, перш ніж ми дійсно отримаємо гарне уявлення про те, як буде складатися продуктивність без включеної генерації кадрів.




Як ми та інші спостерігали з моменту запуску 40-ї серії кілька років тому, генерація кадрів дає найкращі результати, коли ваша базова частота кадрів вже досить висока; цю технологію найкраще використовувати, щоб покращити хорошу частоту кадрів, і вона менш корисна, якщо ви намагаєтеся зробити погану частоту кадрів хорошою. Це навіть більш актуально для повільнішої 50-ї серії, ніж для інших графічних процесорів лінійки, що робить стриманість Nvidia в наданні порівнянь власної продуктивності особливо розчаровує.
Чутки з початку цього року, в яких правильно повідомлялися специфікації серії 5060, також вказували на те, що Nvidia в якийсь момент випустила свій перший новий графічний процесор початкового рівня з моменту запуску RTX 3050 в січні 2022 року. 5050 все ще може бути на підході, але якщо це так, то він не був частиною сьогоднішніх анонсів Nvidia.


