Після виходу , ні Nintendo, ні Nvidia не вдавалися в подробиці про те, який саме чіп буде в майбутньому портативному комп’ютері – технічно, ми досі не знаємо, яку архітектуру процесора Arm або графічного процесора він використовує, скільки оперативної пам’яті ми можемо очікувати, наскільки швидкою буде ця пам’ять, або скільки саме графічних ядер ми маємо на увазі.
.
Але інтерв’ю з керівниками Nintendo принаймні підтвердили деякі з можливостей нового чіпа. “Кастомний процесор Nvidia” має графічний процесор “зі спеціальними ядрами [трасування променів] і тензорними ядрами для приголомшливої візуалізації та покращень, керованих штучним інтелектом”, – пише віце-президент Nvidia з розробки програмного забезпечення Муні Анда (Muni Anda).
Це означає, що, за чутками, Switch 2 підтримуватиме технологію масштабування Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS), яка допомагає масштабувати зображення з низькою роздільною здатністю у зображення з високою роздільною здатністю з меншим впливом на продуктивність, ніж нативний рендеринг, і з меншою втратою якості, ніж традиційні методи масштабування. Для ігор на Switch, які можуть рендерити з роздільною здатністю 4K або 120 FPS 1080p, DLSS, ймовірно, буде відповідати за те, щоб зробити це можливим.
Ще однією важливою технологією Nvidia, яку підтримує новий Switch, є G-Sync, що запобігає розриву екрану, коли ігри працюють зі змінною частотою кадрів. Nvidia зазначає, що G-Sync підтримується лише в ручному режимі, а не в режимі док-станції, що може бути обмеженням порту HDMI док-станції Switch.
Теперішнє апаратне забезпечення Switch майже застаріле, щоб скористатися перевагами цих технологій. У деяких останніх іграх для Switch, таких як , використовувалася технологія AMD FidelityFX Super Resolution (і нижчої якості), щоб отримати більшу продуктивність, але в певний момент базове обладнання стало занадто застарілим і повільним, щоб досягти прийнятних результатів.
Щодо Switch 2, багато непрямих доказів вказують на те, що Nvidia T239 – дещо урізана версія, яка продається для автомобільних, промислових та робототехнічних додатків – живить портативний пристрій. (У схемі брендингу Nvidia менші/менші цифри позначають чіп вищого класу). T239 або будь-який інший варіант чіпа, який буде встановлений всередині Switch 2, використовує графічну архітектуру Nvidia Ampere, таку ж, як і графічні процесори GeForce RTX 30-ї серії для ПК 2020 і 2021 років.
Ampere не підтримує DLSS Frame Generation – нову функцію, яку Nvidia запропонувала для графічних процесорів GeForce 40-ї та 50-ї серій, що генерує абсолютно нові кадри за допомогою тензорних ядер, а не підправляє існуючі кадри. Але вона підтримує всі моделі масштабування DLSS від Nvidia та апаратне прискорення трасування променів, що робить її хорошим кандидатом для архітектури графічних процесорів Switch 2.


