1. 5
  2. 4
  3. 3
  4. 2
  5. 1
(2 голоса, в середньому: 5 із 5)
Героїв Севастополя 03061 Україна, Київ
Бізнес Ідеї

Технологія виробництва штучного мармуру

В даний час існує величезна кількість всіляких оздоблювальних матеріалів, і будівельники мають широкий асортимент подібних товарів.

Як правило, багато матеріалів лише імітують будь-які популярні оформлювальні прийоми – наприклад, пластмаса з малюнком типових для дерева розлучень дешевше справжньої оббивки деревом.

Попит на подібні товари існує чималий, оскільки далеко не всім потрібні автентичні матеріали для того, щоб оформити власний заміський будинок або дачу. Багатьом людям досить чисто зовнішньої схожості, а зекономлені гроші вони віддадуть перевагу витратити на більш конкретні цілі. Саме на цьому і заснований досить специфічний вид бізнесу – виготовлення штучного мармуру.

Штучний мармур за своєю природою є полімерним бетоном, тобто спеціальним композитним матеріалом, який складається з піску або крихти, яка скріплена затверділої смолою. На поверхню наноситься спеціальне покриття, яке забезпечує зовнішню схожість з іншими благородними матеріалами – мармуром, яшмою, оніксом, малахітом, гранітом.

Цікаво, що подібний матеріал володіє деякими перевагами перед натуральним мармуром. Наприклад, він менше стирається, краще витримує сильні морози, має стійкість до корозії. Все це, а також можливість легше облицьовувати обрану поверхню, роблять штучний мармур дуже вигідним матеріалом. І звичайно, він несе чималу вигоду тій людині, яка вирішить займатися виготовленням і продажем такого штучного каменю.

Вироби з штучного каменю досить популярні і затребувані в самої широкої аудиторії. Наприклад, набагато приємніше і зручніше зробити підвіконня з такого матеріалу, ніж виготовляти його з ПВХ, який складніше протирати і мити.

Багато організацій воліють використовувати менш дорогі матеріали для різних потреб, в тому числі для облицювання. Адже вироби з штучного мармуру істотно дешевше натуральних, кам’яних аналогів.

Разом з тим їх фізичні та будівельні властивості часто навіть краще, ніж у справжнього мармуру. Найчастіше литтєвий мармур може замінити навіть дерево – адже зовні він може імітувати дерев’яну поверхню, при цьому будучи набагато більш міцним, позбавленим від розсихання і неподверженным впливу вологи.

Крім того, з литого каменю можна виготовляти пам’ятники, ванни, різні стільниці , особливо якщо дизайнер, який розробляв оформлення закладу, розбирається в різних сучасних матеріалах. В цілому, можна знайти попит, оскільки люди все більше дізнаються про це прекрасному матеріалі і воліють використовувати його все частіше.

Для виробництва литого каменю в промислових масштабах необхідно організувати робочий процес. Краще всього розташовувати приміщенням від 50 квадратних метрів, а також необхідне обладнання та інвентар. Потрібно не забути про вентиляцію в цьому приміщенні! Крім того, потрібні вкладення в запаси сировини для початку виробництва.

Якщо є можливість, варто також найняти одного-двох тямущих працівників, які, власне, і будуть займатися виробництвом штучного мармуру. Варто відзначити, що нічого складного у виготовленні виробів з штучного мармуру немає, особливо якщо це стосується будь-яких облицювальних матеріалів.

Всі вони виробляються за стандартною технологією, яка вимагає лише відповідних розмірів ванни, в яку працівники будуть заливати розчин. Звичайно, як і у кожній справі, тут є свої особливості, які дозволяють зробити виробництво ефективніше і швидше. Втім, з досвідом працівники зможуть самостійно збільшувати обсяги виробництва штучного мармуру.

У цілому ж виробництво штучного мармуру можна описати в декількох етапах. Для початку необхідно підготувати форми для майбутніх виробів. Як правило, якщо це стандартні облицювальні матеріали, форми також стандартні і дозволяють виробляти плитку швидко, якісно і в досить великих обсягах.

Після того як форма підготовлена і на неї нанесено спеціальне гелеве покриття, форму заливається розчин. Після його застигання отримані вироби необхідно вийняти з форм і відповідним чином упакувати. Весь процес досить зрозумілий і вимагає мінімальних навичок. Разом з тим своєрідна легкість цього процесу дозволяє оптимізувати його вартість і збільшити швидкість виробництва штучного каменю. Причому така технологія дозволяє виготовляти вироби довжиною до п’яти метрів, і це дуже зручно – наприклад, при виробництві барних стійок.

Сучасний ринок пропонує безліч способів почати даний вид бізнесу. Багато компанії торгують відповідним обладнанням, яке дозволяє досить швидко обладнати виробництво по виготовленню виробів з штучного каменю, і почати роботу.

Все залежить тільки від самого . Наприклад, багато компаній на своїх сайтах пропонують досить великий вибір форм, за допомогою яких передбачається виготовляти різноманітні вироби з штучного мармуру. З варіантами цих форм можна ознайомитися в каталозі прямо на сайті.

Крім того, варто згадати про шліфувальних інструментах, які часто йдуть в комплекті з формами. Річ у тім, що технологія виробництва штучного мармуру, онікса або інших оздоблювальних матеріалів передбачає, що після отримання виробів з форми матеріал вже буде мати гладку блискучу робочу поверхню з малюнком відповідного каменю, тобто додаткова обробка не потрібна. Інструменти для шліфування необхідні там, де потрібно зачистити торці виробів, зняти шар.

Варто подбати також і про пакування виробів. Як правило, це також не викликає особливих складнощів. Невеликі вироби упаковуються в картонні коробки, а габаритні – дерев’яні. Головне тут – забезпечити хорошу доставку клієнту, щоб він був задоволений і наступного разу знову звернувся до ваших послуг, а також порекомендував вас своїм друзям і знайомим.

. При цьому EVO Impressions планує відкривати нові магазини. «Роздріб – краща вітрина бренду, – міркує Ермаченков. – А яка торгівля без вітрини?». Проблему кожен видавець вирішує по-своєму.

Так, компанія «Світ хобі», познайомила вітчизняного споживача з такими західними бестселерами, як «Колонізатори», «Каркассон» і «Манчкін», що давно прийшла до висновку: друкувати гри європейської якості в Україні все-таки можна – тільки для цього потрібно створювати своє власне виробництво. Тому весь постпрінт компанія виконує на власних двох виробничих майданчиках в Іванівській і Калузькій областях.

На випуск «Передвиборчих перегонів» накладом 2 тис. примірників у подружжя Бондаренко пішло в результаті близько 700 тис. гривень – дуже скромна, за оцінками Тетяни, сума. Однак виробничі проблеми неабияк вибили Bonko Games з графіка: гру вдалося випустити не до жовтня 2011 року, як планувалося, а лише до лютого 2012-го.

До реальних березневих виборів в Україні встигли, але втратили частину часу, яке могло забезпечити ефективні продажі: літо вже не за горами. «Літо – це час, коли всі игрушечники бідують, – зізнається Тетяна. – Ми дуже залежимо від оптовиків, які підбирають товар в залежності від сезону. З червня по серпень вони воліють закуповувати надувними колами, м’ячиками і скакалками, а не настільними іграми».

Спробуй продай

Думка поексплуатувати в комерційних цілях виборчу тематику, схоже, витала в повітрі. За півроку до релізу «Передвиборчих перегонів» на ринку з’явилася схожа соціально-політична гра «Вибори президента» від «Дрохви-Медіа», розробника і виробника дитячої ігрової продукції. З термінами випуску у цього старожила ринку все було в повному порядку, і, схоже, компанія встигла зняти вершки.

Як стверджує Ольга Посіву, начальник відділу реалізації «Дрохви-Медіа», спочатку в їх «настільні ігри» були хороші продажі, але після березневого події інтерес до неї охолонув. «Хітом продажів гра не стала, але ми і не робили на неї особливої ставки, – коментує вона. – Після виборів це став середній товар, який просто поповнив нашу асортиментну лінійку».

На відміну від більш іменитого конкурента, Bonko Games робить на свого первістка високу ставку, оскільки нічого іншого в портфелі подружжя Бондаренко поки немає. І зараз, прямо на марші, їм доводиться вибудовувати збутові канали. Робота з великими магазинами, обминаючи оптову ланку, виявилася справою клопіткою і вимагає таких трудовитрат, які нерозумні для видавця з поки ще мізерною продуктовою лінійкою.

Роздріб вже продемонструвала норовливість по відношенню до видавців «Передвиборної гонки»: в одному московському торговому домі не оцінили іронії гри, мабуть, відчувши якийсь «небезпечний» політичної підтекст, і несподівано зняли з продажів і видалили з асортиментного списку магазину. Зате через оптовиків вдалося поставити гру на полиці деяких «Ашанов» і за перші три місяці продати 120 примірників.

Те, чому полиці багатьох російських магазинів в основному заповнені настільними іграми економкласу, теж недовго залишалося таємницею для молодих видавців. Виявилося, що така початкова установка і самої роздробу, і оптовиків.

Товару в ціновій категорії «вище середнього» і «преміум» в принципі складніше пробитися на полиці, ніж «макулатурі»: потрібні додаткові аргументи на користь того, що гра буде добре продаватися, а запропонувати їх маловідомому видавцеві буває складно.

За словами Наталії Urusovoj, власника інтернет-магазину настільних ігор Igrocity.Ru, ціновий діапазон найбільш ходових ігор у Україні – від 500 до 1 500 гривень. При цьому перевага надається іграм сімейних або для компаній. А «Передвиборна гонка» від Bonko Games виявилася недешевою.

«В офлайні» вона з’явилася за ціною 1 600 гривень, в інтернет-магазинах «Комус» і «Суперфишка» – по 1 150. Оптова партія вирушила на Урал за ціною 750 гривень, але можна сміливо припустити, що подальші націнки в оптовому і роздрібному ланках збільшили вартість мінімум в два рази.

Ще один добре зарекомендував себе спосіб просування настільних ігор, поки не задіяний Bonko Games, – ігрові заходи в клубах, барах і пабах. Інтерес тут може бути обопільним: заклад отримує наплив відвідувачів, а видавець, окрім популяризації гри, може розраховувати на те, що хтось з учасників вирішить придбати примірник «для дому, для сім’ї».

Витрати видавця при цьому виключно організаційні – надати свого аніматора, який на рівні проведе захід. Примітно, що видавці розкручених ігор можуть навіть розраховувати при цьому на невелику винагороду від закладу.

Постає закономірне питання: чи варто пускатися у всі тяжкі власного виробництва і збуту настільних ігор? Чи не можна просто розробити механіку і проект гри, щоб продати видавцеві?

Великі українські видавці, схоже, і справді вже доросли до того, що готові купувати такий продукт на стороні – і навіть почали публікувати відповідні оголошення в Інтернеті. Умови, правда, на перевірку виявляються не надто привабливими для розробника: 20 тис. гривень або долар проданої коробки.

«Ефективний» тираж, як визнають самі учасники індустрії, починається з тисячі коробок, а продажі більшості ігор складають не більш ніж тисячу–другу примірників. Виходить, на продажу ідеї гри багато не заробиш: це скоріше доля аматорів-одинаків, які займаються розробкою з любові до мистецтва. Так що цей варіант творці «Передвиборчих перегонів» спочатку навіть не розглядали.

За словами Тетяни Бондаренко, за перші півтора місяці присутності на ринку вдалося продати 400 коробок «Передвиборчих перегонів», а за півроку – більше половини тиражу. За мірками української настільно-ігрової індустрії – результат непоганий.

Перший досвід, втім, спонукає до самоаналізу. Очевидний висновок: на одній грі не проживеш, потрібен портфель. Трохи менш очевидний: не «преміумом» єдиним має жити компанія, хороші «экономигры» в асортименті їй теж не зашкодять.

Перехід на новий рівень

Елемент випадковості, який надає ігор такий азарт, повною мірою присутній і в самому бізнесі «настольщиков»: ніколи не знаєш, яка гра по-справжньому «вистрілить» в роздробі. Накладає свій відбиток і економіка: гра з геніальним «движком» цілком може виявитися настільки дорогий у виробництві, що при сформованому на ринку рівень цін не знайде свого покупця.

Іван Туловский з «Правильних ігор» пояснює великий відсоток присутності на ринку саме локалізованих західних продуктів тим, що українські видавці намагаються йти по шляху мінімізації ризиків. Гра, що стала хітом за кордоном, – це хоч якась гарантія того, що і в Україні такий продукт буде добре продаватися.

І, тим не менш Bonko Games як і раніше мають намір ризикувати, випускаючи ігри власної розробки. Обмеженість фінансових ресурсів, втім, змушує змінити тактику.

Ідеальний сценарій налагодженого і вигідного виробництва представляється тепер Тетяна Бондаренко так: потрібно запустити лінійку ігор в економ – і в середньоціновому сегментах, яка забезпечить більш або менш стабільний грошовий потік і дозволить заробляти на те, щоб видавати час від часу по-справжньому серйозну і дорогу гру.

Портфеля з п’яти найменувань повинно вистачити, щоб почати стабільно випускати на ринок за 3-4 гри в рік. «Святкувати перемогу можна буде тоді, коли асортимент складе хоча б 30 ігор, а наша марка стане популярною на ринку», – міркує Тетяна.

«На стапелях» у підприємців вже кілька экономигр у «фірмовому» іронічному стилі, вартість яких у роздробі повинна становити 350-400 гривень. В одній з них – карткової «Akuline» – персонажі стилізовані під XVIII століття, а до гри буде додаватися несподіваний антураж – окуляри і темна хустка – для створення образу несимпатичної героїні тим, хто програє.

Більш віддалена мета – дорога гра «Золота лихоманка», що пропонує гравцям розбагатіти на копальні; для неї вже придумана ігрова механіка і набір ігрових предметів – муляж золотого злитка, металеві монети, зістарений шкіряний мішечок і нестандартна упаковка у вигляді рюкзака старателя.

Всього в Bonko Games в розробці – понад 25 проектів. Деякі з них продумані до дрібниць і вже практично готові для створення гейм-дизайну. На відміну від фінансових ресурсів, ідей у стартаперів – вдосталь.

Напишіть відгук