1. 5
  2. 4
  3. 3
  4. 2
  5. 1
(1 голос, в середньому: 5 із 5)
Героїв Севастополя 03061 Україна, Київ
Цифрова лихоманка: від Майнінг на відкритих, до опалювальних систем
Криптовалюти

Цифрова лихоманка: від майнінгу на відеокартах, до опалювальних систем


Цифрова лихоманка: від майнінгу на відеокартах, до опалювальних систем, які видобувають криптовалюту


Слово “Майнінг” останнім часом звучить чарівно для багатьох представників криптоіндустріі та тих, хто вчора ще нічого не чув про біткоіни, Ethereum чи інші криптовалюти. ЗМІ пишуть про дефіцит відеокарт, а компанії, що займаються продажем професійного майнінг-обладнання, не можуть обробити всі замовлення. Тому не дивно, що на ринку з’являються нові гравці, здатні задовольнити шалений попит на майнінг-пристрої.

Журнал Бізнес Світ зв’язався з CEO Acronym Systems Олександром Чечуга та CTO Acronym Systems Матвієм Сиворакша, які потрапили в епіцентр майнінг-буму.

БС: Як ви потрапили в індустрію майнінгу криптовалют?

Матвій Сиворакша: Ця історія почалася так: я вчився тоді в дев’ятому класі, до мене підійшов один друг і розповів про одну цікаву річ, яку можна “рахувати” на комп’ютерах та отримувати якісь монетки. Чомусь саме наявність монеток мене дуже тішило, незважаючи на те що більшість з них нічого не варто було. Так я вперше познайомився з майнінгом. Ми дуже довго займалися тим, що шукали новіші та новіші монети, які можна було рахувати. У нас були тисячі піркоінів, ми вели торги всякою дичиною на біржі MintPal та майнили коіни десятками, сотнями, тисячами …

Ми з другом навіть випрошували у наших батьків відеокарти, але, природно, отримали відмову, хоча окупність в той час була близько двох тижнів. Закінчилося все тим, що батько сильно наїхав на мене за рахунок на електрику – вийшло понад 500 гривень, враховуючи, що курс долара тоді був 8 гривень.

Мені пощастило, що я підписався на безліч спільнот, присвячених криптовалюті, і створив окрему вкладку у “ВКонтакте” з новинами, це дало мені можливість стежити за останньою інформацією про криптоіндустрію.

Олександр Чечуга: Кілька років тому я знайшов пару статей про біткоіни, і мене це зацікавило. Потім я почав більше цікавитися блокчейном, але тоді все це виглядало як ліс дрімучий … Пізніше два підприємця зіграли свою роль, і у мене з’явилося кілька цікавих ідей. Але я відчував, що мені не вистачає знань та шукав людину, яка добре в цьому розбирається. Я написав купу оголошень за різними пабліками, написав в паблік мого університету – там відгукнувся якийсь хлопець з повітряними кулями на аватарці, я несерйозно до нього поставився спочатку, а потім виявилося, що у нього є цікавий проект.

Я почав все більше в це заглиблюватися, а потім зустрів Матвія, і він розповів мені про майнінг та показав прибутковість. Мені все сподобалося, і я почав шукати гроші на першу ферму. У підсумку ми зібрали нашого першого «монстра», який за розрахунками повинен був окупитися через місяць-два, і почали майнити. Це тривало недовго, ферма прожила два тижні і за цей час кілька разів горіла синім полум’ям, тому що була зібрана з старого мотлоху на картах HD7950. Тоді вона спалила Матвію всю проводку, і витівка не окупилася, але від криптовалюти вже було складно відійти. Я почав читати купу видань, ходити на конференції і глибше вливатися в тему. А потім подумав, а чому не зібрати ще одну ферму, тільки цього разу – робочу, та продати її. І тут, як то кажуть, понеслося.

БС: Очевидно, що люди, які рік тому стверджували, що біткоіни – це піраміда, тепер думають зовсім інакше. майнінгом вони цікавляться в першу чергу?

М. С .: Так. Є різні категорії людей: ті, кому цікаво, і ті, хто женеться за прибутком. На жаль, більшість майнінг-ентузіастів не має великого запасу коштів, тому їх інтерес обмежується однією-двома фермами, але є вийнятки.
Так уже склалося, що Майнінг – це “жадібна” індустрія. Але вона відмінно вписується в теорію ігор в нашій децентралізованої екосистемі.

БС: Що зазвичай майнять?

М. С .: Багато хто чув про біткоіни та Ethereum. Вони приходять і, наприклад, кажуть: “Хочу майнити ефір”, і більше його нічого не цікавить. Але це невірно.

Крім Ethereum на відкритих можна майнити ще десятки монет: Monero, LBRY, Decred, Pascal та ін. Також до цих пір “дожив” майнінг на CPU: наприклад Zcoin. Але і не можна забувати про Асіки для таких монет як Bitcoin, Litecoin, Dash.

БС: Яка специфіка галузі в Україні?

М. С .: Україна в плані майнінгу можна назвати “бідним Китаєм”, страшно бачити таку кількість людей, які купують GPU ферми. Українці викупили майже всі відеокарти в Польщі, а ті в свою чергу – в Німеччині.

Але це дійсно створює децентралізацію, бо приходять абсолютно різні та цікаві люди.

БС: А де знаходиться Acronym в цієї різношерстої натовпі?

М. С .: Важко сказати, оскільки ми не найбільші виробники ферм в Україні. Але в свій кращий час, коли ETH коштував менше 50 доларів, ми продали ферм на 0.3% всієї мережі Ethereum.

Так уже склалося, що нам не цікаво просто робити ферми. Ми встигли спробувати зробити свій Асік, у нас є комплексні рішення GPU-ферм з охолодженням. Хочеться наближати майнінг до реальної сфери і виводити його з “андеграунду”, тому скоро ми представимо “бойлер-котел”, який буде майнити та одночасно зігрівати воду.

А. Ч .: Ми знаходимося на етапі організації великої компанії: ми розширюємо команду, шукаємо інженерів, мікроелектронників, економістів і просто класних ідейних людей – це головне. Зараз у нас в команді 13 чоловік, до кінця літа ми плануємо розширити команду до 30 осіб та створити повноцінне заводське виробництво.

У нас вже є кілька працюючих прототипів GPU-ферм, які можна буде використовувати для розумних обчислень. Це буду дуже потужні машини з продуктивними процесорами для роботи з проектами по розподіленим обчисленням (Golem, iEXec). Ми плануємо створити хардварниу інфраструктуру для таких проектів і бути одними з перших постачальником потужностей на цьому ринку.

Я думаю, що вважати хеш – це важливо, але така величезна кількість якісних потужностей, яка є зараз в Ethereum, можна використовувати й розумніші.

Крім цього, ми розробляємо контейнерні рішення для GPU-майнінгу, поки це буде рішення на 150кв. До кінця літа вийдуть перші Батчи нашого GPU Asic, зараз намагаємося вирвати більше чіпів у AMD та Nvidia, тому що зараз йде війна за це золото.

БС: Чи вважаєте ви, що за розподіленими обчисленнями майбутнє?

М. С .: До сих пір Майнінг зводився до випадкового пошуку хешу. Дійсно, мегавати електроенергії спалюються просто на пошук випадкового хешу. Ми йдемо до нового тренду – використовувати цю величезну кількість потужностей для чогось корисного – Golem, iExec, Sonm, Sia, Storj.

Співпрацюючи з розробниками інфраструктури, у нас буде можливість побудувати нових гігантів – конкурентів AWS, Google, в загальному, скласти конкуренцію будь-яким хмарним сервісам.

БС: До речі, про Асіки. Є думка, що промисловий майнінг призводить до централізації мережі. Ви вважаєте так само?

М. С .: Взагалі, коли в інфраструктурі з’являються спеціалізовані чіпи для майнінгу – це буде погано для конкуренції, адже технологічний рівень входу на ринок нових гравців достатньо високий. Але це обмежує швидкий приріст потужностей через обмеження фізичного виробництва чіпів.

Але в цьому є і позитивний момент, оскільки Асік – це такий сигналізатор про те, що криптовалюта входить в свою “стабільну” стадію.

А. Ч .: Якщо говорити про біткоіни, то в світі майнінгу BTC вижило тільки три виробника чіпів – Bitfury, Bitmain, Avalon. Сумно, звичайно, але найбільший виробник обладнання для майнінгу біткоіна – саме китайський Bitmain. Для того щоб монополізувати ринок, вони дуже сильно демпінгували,  та зараз їх Асіки самі економічно ефективні, нам з цим дуже складно конкурувати. Розробка чіпа для Асіка коштує близько 20 млн доларів, тому поріг входу на цей ринок досить високий, і зараз тільки великі компанії можуть собі дозволити виробляти обладнання. Я вважаю, що це неминуча еволюція індустрії, яка, з іншого боку, призводить до монополізації.

БС: Команда розробників Ethereum на чолі з Віталіком займається розробкою моделі Proof of Stake. Кажуть, що така модель знищить Майнер ETH. А що це може означати для всієї інфраструктури?

М. С .: Коли консенсус досягається механізмом Proof of Work, це створює своєрідні три гілки влади – стейкхолдери, майнери, розробники. Ця комбінація дає можливість впливу всіх на всіх. У разі PoS у нас майнери та стейкхолдери змішуються, що нівелює одну з гілок впливу на мережу. Хоча справжня децентралізація досягалася тільки тоді, коли майнінг відбувався на процесорах персональних комп’ютерів.

Топ-7 головних подій в біткоін та блокчейн-індустрії

Напишіть відгук